En este juego hemos mezclado enemigos de todos los juegos de la franquicia porque habian tantos y tan excelentes antagonistas que no podíamos quedarnos solo en los primeros 2 juegos. Además el concepto de «demake» (en vez de «remake») siempre nos pareció interesante. Invertir los aspectos de, por ejemplo un cacodemonio para volverlo chibi o agarrar un personaje ultra detallado y HD como un Summoner y transformarlo en un sprite de 60 pixels de alto fue enormemente entretenido.
Por supuesto siempre tuve sus versiones HD a mano, de hecho me compre el artbook de Doom 4 solo para tener referencias legítimas para mi ridículo pixelart.
Use el arte conceptual original para todo, desde sacar colores hasta ideas para los tilesets de pisos y fondos.
Aqui algunos ejemplos de los sprites actuales de MiniDoom 2 comparados con sus inspiraciones HD:
EDIT: los BUENOS AMIGOS amigos de google han bloqueado los Ads de esta página por tercera vez (si, la bloqueron, revisaron, dijeron que estaba bien y luego la bloquearon otra vez… 2 veces!). En sus SUPER ÚTILES y BONITOS artículos de ayuda, esas EXCELENTES PERSONAS dicen que algunas palabras pueden asustar a los robots de google, asique nos vemos forzados a volver el contenido de este articulo más «amigable» para niños. Disculpen las bonitas palabras a continuación =)
Señor esqueletín:
Invita-amigos:
Calvito risueño:
Flaquito simpático:
Manitos calientes:
Sonrrisas:
Gordito bonachón:
Berengena alegre:
Tomate feliz:
Rosadito amigable: