CALAVERA STUDIO nació como un equipo de 2 personas con el único propósito de aprender a hacer un videojuego. Nuestro primer intento fue pequeño y simplista pero a pesar de sus muchas falencias logró reunir un pequeño pero entusiasta grupo de fans que nos motivó a mejorar el chiste que fue nuestro juego en un inicio.
Hoy nuestro estudio tiene 3 integrantes y un equipo extendido que nos ayuda en diferentes areas de desarrollo. Nuestros primeros proyectos comenzaron siendo hechos durante nuestro tiempo libre y fines de semana pero desde ese entonces nos hemos comprometido con la labor de los videojuegos y hemos extendido nuestro equipo para siempre dar un toque profesional a nuestro trabajo.
Información de contacto:
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Felipe Porcel (diseño de juegos y programación)
facebook | newgrounds | behance
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Juan Carlos Porcel (arte y animación)
twitter | instagram | facebook | tumblr
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Manuel Soruco (música y efectos de sonido)
Vox Populi Studio | facebook
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