Este pasado fin de semana (21 y 22 de septiembre) se llevó acabo en La Paz – Bolivia el Bolivia Interactive Expo ( BIX ), que es el primer evento de este tamaño enfocado en impulsar la industria del desarrollo de videojuegos boliviana.

Hubo una sorprendente cantidad de invitados y speakers nacionales e internacionales algunos de los cuales además formaron parte de uno de los aspectos más interesantes del evento: fueron jurados del primer concurso nacional de desarrollo de video juegos Emprende Games 2019 en el cual ganamos el primer lugar!!!

Aunque ya sabíamos que iba a haber algún tipo un concurso de desarrollo durante el BIX la convocatoria oficial del concurso con las reglas, premios y todos los detalles fue lanzada apenas 13 días antes del evento!

Con tán poco tiempo disponible, hacer un videojuego más o menos aceptable no nos parecia muy realista asique decidirnos por participar nos tomó un par de días…
Para cuando finalmente nos decidimos ya solo quedaban 10 días asique todo el proyecto tuvo que ser planeado para aprovechar el tiempo al máximo pues no había tiempo para rehacer ni arreglar nada.
Por suerte Felipe (programación y diseño de juegos) tenía un papel con una vaga idea de jugabilidad y personajes guardada hace un par de años que nunca habíamos usado asique sin más tiempo para pensar decidimos usar eso como base para el juego. No había historia ni personajes ni jugabilidad definida pero a esas alturas cualquier cosa era mejor que nada.
Este fue todo el «design document» que teníamos para comenzar:

Ya iremos contando durante los próximos días todo lo que hicimos durante este super violento proceso de desarrollo pero increiblemente logramos enviar el juego y toda la documentación más o menos 2 minutos antes de que se cerrara el plazo a la media nocha del día 17.
Finalmente todos los trasnoches valieron la pena pues nuestro juego fue premiado con el primer lugar! Aquí hay algunas fotos del juego y los diseños que hicimos y pueden descargar y jugar el demo en el link más abajo!



Para descargar y jugar el juego puede hacer click en el boton de descarga a continuación o pueden visitar la página del proyecto en itch.io.
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Desarrollador: Calavera Studio
Programación y diseño del juego: Felipe Porcel
Gráficos y animación: Juan Carlos Porcel
Música y efectos de sonido: Manuel Soruco
Fecha de lanzamiento: 17 de Septiembre, 2019
Plataformas: PC
Sitio web: https://calaverastudio.itch.io/ajayu
Languaje: Español
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