Publicado el

Un “Demake” de Doom

En este juego hemos mezclado enemigos de todos los juegos de la franquicia porque habian tantos y tan excelentes demonios y otros monstruos que no podíamos quedarnos solo en los primeros 2 juegos. Además el concepto de “demake” (en vez de “remake”) siempre nos pareció interesante. Invertir los aspectos de, por ejemplo un cacodemonio para volverlo chibi o agarrar un personaje ultra detallado y HD como un Summoner y transformarlo en un sprite de 60 pixels de alto fue enormemente entretenido.

Por supuesto siempre tuve sus versiones HD a mano, de hecho me compre el artbook de Doom 4 solo para tener referencias legítimas para mis ridículo pixelart.

Use el arte conceptual para todo, desde sacar colores hasta ideas para los tilesets de pisos y fondos.

Aqui algunos ejemplos de los sprites actuales de MiniDoom 2 comparados con sus inspiraciones HD:

Sigue leyendo Un “Demake” de Doom